代码改变世界

异形窗口高亮[原创]

2006-10-27 14:06  老博客哈  阅读(1126)  评论(0编辑  收藏  举报

窗口小助手的时候用到了窗口边缘高亮的东东。之前网上搜到的一篇文章如下:
实现 SPY++ 的 FindWindow Tool 的高亮(highlight)一个应用程序的窗体或内部 Object 的边缘
方法一: 
通过  SelectObject  来实现 
 
procedure  InvertTracker(hwndDest:  HWND); 
//画边框 
var 
 hdcDest      :  HWND; 
 hPen            :  HWND; 
 hOldPen      :  HWND; 
 hOldBrush  :  HWND; 
 cr                :  HWND; 
 rc                :  TRect; 
begin 
 GetWindowRect(hwndDest,  rc); 
 hdcDest  :=  GetWindowDC(hwndDest); 
 SetROP2(hdcDest,R2_NOT); 
 cr        :=  clBlack; 
 hPen    :=  CreatePen(PS_INSIDEFRAME,2,cr); 
 
 hOldPen      :=  SelectObject(hdcDest,  hPen); 
 hOldBrush  :=  SelectObject(hdcDest,  GetStockObject(NULL_BRUSH)); 
 Rectangle(hdcDest,  0,  0,  rc.Right  -  rc.Left,  rc.Bottom  -  rc.Top); 
 SelectObject(hdcDest,  hOldBrush); 
 SelectObject(hdcDest,  hOldPen); 
 
 ReleaseDC(hwndDest,  hdcDest); 
 DeleteObject(hPen); 
end;     
 
 
方法二: 
将边框区域颜色取反 
 
procedure  HighlightWindow(hWndWindow:  HWND); 
var  hDCWindow:  HDC; 
     RECT:  TRect; 
     DINV:  Integer; 
begin 
 if  (hWndWindow  =  0)  or  (Not  IsWindow(hWndWindow))  then 
     Exit 
 else  begin 
     hDCWindow  :=  GetWindowDC(hWndWindow); 
     Windows.GetWindowRect(hWndWindow,  RECT); 
     OffsetRect(RECT,  -RECT.Left,-RECT.Top); 
 
     DINV  :=  4; 
     if  Not  IsRectEmpty(RECT)  then 
     begin 
         PatBlt(hDCWindow,  RECT.Left,  RECT.Top,  RECT.Right  -  RECT.Left,  DINV,  DSTINVERT); 
         PatBlt(hDCWindow,  RECT.left,  RECT.bottom  -  DINV,  DINV, 
                     -(RECT.bottom  -  RECT.top  -  2  *  DINV),  DSTINVERT); 
         PatBlt(hDCWindow,  RECT.right  -  DINV,  RECT.top  +  DINV,  DINV, 
                     RECT.bottom  -  RECT.top  -  2  *  DINV,  DSTINVERT); 
         PatBlt(hDCWindow,  RECT.right,  RECT.bottom  -  DINV,  -(RECT.right  -  RECT.left), 
                     DINV,  DSTINVERT); 
     end; 
     ReleaseDC(hWndWindow,  hDCWindow); 
 end; 
end; 
 
不过这两个都无法实现异型窗体的高亮

我用的是GDI+画的, 方法和上面的方法二相似。详细代码可以到这里下载

这里我主要是想谈谈我对异形窗体的边缘高亮的做法:
先利用GetWindowRgn 获取窗口的hRgn, 然后枚举Client区域的像素点,判断其是否处于边缘,
如果是则保存该点, 最后利用SetPixel绘制边缘曲线。
核心代码如下:

using (Graphics g = this.CreateGraphics())
            
{
                IntPtr hRgn 
= this.Region.GetHrgn(g);
                GetWindowRgn(
this.Handle, ref hRgn);
                List
<Point> list = new List<Point>();
                
for (int i = 0; i < this.ClientRectangle.Width; i++)
                
{
                    
for (int j = 0; j < this.ClientRectangle.Height; j++)
                    
{
                        
bool a = PtInRegion(hRgn, i - 1, j);
                        
bool b = PtInRegion(hRgn, i + 1, j);
                        
bool c = PtInRegion(hRgn, i, j - 1);
                        
bool d = PtInRegion(hRgn, i, j + 1);
                        
if ((a ^ b) || (c ^ d))
                        
{
                            list.Add(
new Point(i, j));
                        }

                    }

                }


                IntPtr hdc 
= g.GetHdc();
                
for (int k = 0; k < list.Count; k++)
                
{
                    SetPixel(hdc, list[k].X, list[k].Y, 
255);
                }

                g.ReleaseHdc();
            }

贴图如下: