会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
AndrewFan
编程是一种艺术
首页
联系
订阅
管理
2017年3月12日
【Unity编程】欧拉角与万向节死锁(图文版)
摘要: 总结来说,欧拉角的“万向节死锁”问题,是由于欧拉旋转定义本身造成的。这种围绕选旋转前固定轴的先Z、再X、再Y的旋转操作,与其最终所预期的三个轴向可以旋转的结果并非一定是一对一的映射。某些情况下是多对一的映射,造成一些旋转自由度的缺失,也就是“死锁”。
阅读全文
posted @ 2017-03-12 23:33 AndrewFan
阅读(27334)
评论(3)
推荐(9)
编辑
公告