摘要: LineRender和TrailRender在Unity中用于划线和制作特效,很多华丽的拖尾特效都会使用到它们。在这里深入探讨一下它们具体的渲染方式,而后给出一些Shader以便更好地控制它们。 阅读全文
posted @ 2017-02-25 21:09 AndrewFan 阅读(49089) 评论(2) 推荐(2) 编辑