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AndrewFan
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2017年2月19日
Unity编程标准导引-3.3 Transform
摘要: 本文为博主原创文章,欢迎转载。请保留博主链接http://blog.csdn.net/andrewfan 每个游戏对象(GameObject),其存在于游戏世界,都有一个位置、朝向、大小等基本定位信息;其存于Hierarchy面板,也存在与其他GameObject的相对关系,如父子关系、兄弟关系。U
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posted @ 2017-02-19 22:22 AndrewFan
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