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AndrewFan
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2017年2月17日
Unity编程标准导引-3.2 MonoBehavior 组件父类重构
摘要: 本文为博主原创文章,欢迎转载。请保留博主链接:http://blog.csdn.net/andrewfan 3.2MonoBehavior 组件父类重构 为了让我们的组件类用起来更方便,我们将上一节的代码进行重构。改写成如下: using UnityEngine; using System.Coll
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posted @ 2017-02-17 09:32 AndrewFan
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