摘要:
今天在使用c++\cli的时候遇到了点关于委托,callback使用的问题,简单记录一下 首先贴段简单的C#中使用System.Threading.Timer的代码. Timer GameTimer=new Timer(new TimerCallback(this.OnGameTimer),nu... 阅读全文
摘要:
一个非常简洁简单的异步tcp socket库,主要就是分包的问题,处理组包,粘包等问题 非常适合新手:) 项目中带有使用示例. http://git.oschina.net/dreamzgj/XKSocket 阅读全文
摘要:
前几天有个朋友让我帮忙看看一个叫"HookDll.dll"的dll里面的函数该怎么调用. 他把dll的导出表截图我看了一下: 后来才知道,原来这个hookdll.dll是某游戏浏览器里面的一个文件,而他的主要作用就是用作Flash加速... 看上去貌似挺不错的,如果自己写一个小程序,也可以加速Flash那就好玩了.现在我们就来看看这几个dll怎么调用.需要传什么参数? 直接IDA IDA载入进来Imagebase是 0x400000 StartHook,EndHook,SetSpeed,SoundHook的RVA加上0x400000即他们对应代码的位置了. StartHoo 阅读全文
摘要:
签名的步骤: 1:创建签名文件keystore keytool -genkey -alias MyKey.keystore -keyalg RSA -validity 20000 -keystore MyKey.keystore 注意 -alias 别名指定的Mykey.keystore必须与-ke 阅读全文
摘要:
c++程序设计语言十周年中文纪念版,今天早上到手了. 本书去年有借同事的看过一点,写的挺好的,读起来的感觉也不错,昨晚想起来了,就下了订单,希望可以慢慢的把他给读完! 书中有c++之父Bjarne Stroustrup给出的许多建议,这些对日常写程序是非常有用的,在此慢慢读着,记录下这些建议!关于这些建议,忠告,作者阐释如下: 更新特殊或更详尽的实用规则可以在每章最后的"忠告"一节里找到.请记住,这些忠告只是粗略的实用规则,而不是万古不变的定律.它们只应使用在"合理的地方".从来就没有任何东西能够替代智慧,经验,常识和好的鉴赏力. 我发现具有" 阅读全文
摘要:
blog地址:http://blog.csdn.net/maozefa 阅读全文
摘要:
void SetBrightness(int brightness) { brightness = brightness * 255 / 100; WriteableBitmap wb = new WriteableBitmap(this.ImgViewBak.Source as BitmapSource); uint[] PixelData = new uint[wb.PixelWidth * wb.PixelHeight]; wb.CopyPixels(PixelData, 4 * wb.PixelWidth, 0); for (uint y = 0; y < wb.PixelHei 阅读全文
摘要:
其实我根本不懂VB,也不喜欢VB这种BEGIN...END的格式,这次也只是帮朋友一个忙,才接触到了VB. 简单描述一下情况: 乔君是做VB开发,需要和手持机一些设备打交道,这中间的纽带是一个名为"abc.dll"的动态链接库程序.现在可以通过个abc.dll读取到ic卡里的数据,但是发现这个ic卡里的数据是加密过的,而这个解决过程就在abc.dll里.现在业务需要要拓展,要二次开发,需要写一些数据到ic卡上,这就难倒了朋友.因为abc上不提供把数据加密后写进去的接口. 这就有了我帮他找到解密的算法,弄清楚算法由他在来处理.通过远程在他的机器上跟踪调试没多少功夫就找到了解密 阅读全文
摘要:
今天写了一个函数,里面用到了内联汇编,报了如上错误代码如下: __asm { lea eax, DataKey push eax push len push Data mov eax,hmd mov ecx,type //错误位置 cmp ecx,0 jne __JiaMi add eax,0x36f70 jmp __CallAddr__JiaMi: add eax,0x36dc0__CallAddr: call eax add esp,0xc }报错原因: type为汇编中的关键字,所以产生了newline的错误.简单记录以下,下次在... 阅读全文
摘要:
最近刚接触WPF, 一边学着一边用着,知识点还没有系统化的进行学习整理. 现在手上有一些美术做好的图片,需要连起来观看形成动画的效果,由于需求比较急,一时半会也静不下心来看WPF关于动画的知识. 潜意识里一个Image控件,循环设定Source属性,一看效果总是显示集合的最后一项.难道是循环速度太快?基于此思路下折腾了好久也无结果。开始不得不借着可以找到的资源进行尝试。试想我们一张张的图片进行播放形成的动画,是不是类似帧的这种概念.顺这个便找到了CompositionTarget.Rendering事件创建基于帧的动画. 第一种尝试:namespace ImgAniDemo{ /// ... 阅读全文