体积(卷标)

参考

面板

    渲染 ‣ 体积

体积 步长 大小是体积着色器样本之间的距离。Cycles会根据体积对象中的体素大小和烟雾模拟自动估算此距离。

增大步长可以减少渲染时间,但代价是可能会丢失一些体积细节。对于添加细节的程序化体积着色器,可以针对每个对象,材质或世界增加步长。
posted on 2023-12-27 21:09  浩空之梦  阅读(23)  评论(0编辑  收藏  举报