01,简介
关键帧类型

为了在视觉上区分常规关键帧和其他不同的动画事件或状态(极端,间断或其他中间状态),可以在它们上应用不同的颜色以进行可视化。


关键帧(白/黄色菱形)

    常规关键帧。
间断(青色小菱形)

    间断状态,如用于不同关键姿态间的过渡。
惯性延续(深灰色/橙色菱形)

    一个可以在一个保持姿势附近添加少量动作的关键帧。 在动画摄影表中,它还会在它们之间显示一个条块。
极端(红色大菱形)

    “极值”状态,或者其他需要的用途。
抖动(绿色小菱形)

    填充或烘焙关键帧,用于在其他帧上插帧,或用于其他所需目的。



    2,编辑
插入关键帧

参考

模式

    物体模式
菜单

    物体 ‣ 动画 ‣ 插入关键帧...
快捷键

    I    (要在3d视图中)


删除关键帧

参考

模式

    物体模式
菜单

    物体 ‣ 动画 ‣ 删除关键帧...
快捷键

    Alt-I(刚新建不用立刻删除有用)

清除关键帧

参考

模式

    物体模式
菜单

    物体 ‣ 动画 ‣ 清除关键帧...

移除选中物体上的所有关键帧。

    03,骨架

    04,晶格
它的主要用途是使用 晶格修改器 对它控制的物体应用形变。如果物体的父级是 晶格形变 ,则会自动应用晶格修改器(Lattice Modifier)。(非破坏的)


    05,约束
    06,动作






posted on 2023-12-27 21:02  浩空之梦  阅读(15)  评论(0编辑  收藏  举报