01,骨架修改器(不会)

骨架 修改器用于构建骨骼系统(rig),用于动画角色的姿态和任何其他需要摆姿势的东西。

    02,铸型修改器(不懂怎么变的反正很奇怪,应该可以做几个相同相似,但不一样的东西)

铸型 修改器将网格、曲线、表面或晶格的形状到转变几个预定义的形状(球体、圆柱体、长方体)中的任意一个。

    07,晶格修改器

晶格 修改器根据 晶格 对象的形状对基本对象进行变形。要变形的对象可以是网格、曲线、曲面、文本、网格甚至粒子。

    09,缩裹修改器

缩裹 修改器允许一个物体 "收缩" 到另一个物体的表面上。它移动物体的每个顶点到所给网格的最近的表面(使用三种可用的方法之一)。
    

    10,简易形变修改器

简易形变 修改器允许对物体进行简单变形。网格、晶格、曲线、曲面和文本都是支持的对象。变形可以是旋转(扭曲、弯曲)或缩放(锥形、拉伸)。变形量由变形角(旋转)或变形系数(缩放)指定。

    

   
posted on 2023-12-27 20:59  浩空之梦  阅读(9)  评论(0编辑  收藏  举报