04,基本体
参考
模式
物体模式和编辑模式
菜单
添加 ‣ 曲线
快捷键
Shift-A
贝塞尔曲线
添加一段由2个控制点构成的开放2D贝塞尔曲线。
贝塞尔圆环
添加一个闭合的2D贝塞尔圆环(由四个控制点构成)。
NURBS曲线
添加一段由4个控制点构成的开放2D NURBS 曲线,其结点 均匀 分布。
NURBS圆环
添加一个2D NURBS 闭合圆环 (由8个控制点构成)。
路径
添加一段由5个对齐的控制点构成的开放3D NURBS 曲线,并启用 端点 结点和 曲线路径 设置。
7,几何数据(Geometry)
几何数据倒角(用于曲线实体化)
参考
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添加 ‣ 曲线
快捷键
Shift-A
贝塞尔曲线
添加一段由2个控制点构成的开放2D贝塞尔曲线。
贝塞尔圆环
添加一个闭合的2D贝塞尔圆环(由四个控制点构成)。
NURBS曲线
添加一段由4个控制点构成的开放2D NURBS 曲线,其结点 均匀 分布。
NURBS圆环
添加一个2D NURBS 闭合圆环 (由8个控制点构成)。
路径
添加一段由5个对齐的控制点构成的开放3D NURBS 曲线,并启用 端点 结点和 曲线路径 设置。
7,几何数据(Geometry)
几何数据倒角(用于曲线实体化)
梦