1,简介
用于建模的模式有:
物体模式
支持基础的操作比如创建对象、合并对象、管理形态键、管理UV层和顶点颜色层。
编辑模式
主要用于网格编辑操作。
雕刻模式
除了能够处理单独的网格元素,还支持通过笔刷进行雕刻 (本章节不会涉及该内容)。
2,结构
对于一切网格,都是由三个基本结构构成的: 顶点(vertex),边(edge) 和 面(face)。
3,基本体
模式
物体模式和编辑模式
菜单
添加 ‣ 网格
快捷键
Shift-A
4,工具
4.3挤出
模式
编辑模式
工具
工具栏 ‣ 挤出选区
快捷键
E
挤出流形(挤出流形可以重置网络结构)
模式
编辑模式
工具
Toolbar ‣ Extrude Manifold
菜单
Mesh ‣ Extrude ‣ Extrude Manifold
快捷键
Alt-E
4.3.4
循环分割
参考
模式
编辑模式
工具
工具栏 ‣ 环切
快捷键
Ctrl-R
4.3.5
切割
参考
模式
编辑模式
工具
工具栏 ‣ 切割
快捷键
K
5,选择
选择模式
参考
模式
编辑模式
菜单
3D视图标题栏 ‣ 选择模式
快捷键
1, 2, 3 (Shift 多选择模式, Ctrl 扩展/缩减选择)。
选择菜单
All A
无 Alt-A
反转 Ctrl-I
框选 B
刷选 C
选择相似 Shift-G
扩展选择/缩减选择
扩展选区 Ctrl-数字键盘+
缩减选区 Ctrl-数字键盘-
选择循环
选择循环边
参考
模式
编辑模式 (顶点或边选择模式)
菜单
选择 ‣ 选择循环 ‣ 循环边
快捷键
Alt-LMB ,或 Shift-Alt-LMB 编辑已有选择。
模式
编辑模式
菜单
选择 ‣ 选择循环 ‣ 并排边
快捷键
Ctrl-Alt-LMB
模式
编辑模式
菜单
选择 ‣ 选择相连元素 ‣ 关联项
快捷键
Ctrl-L
选择镜像
参考
模式
编辑模式
菜单
Select ‣ Select Mirror
快捷键
Shift-Ctrl-M
6,编辑
简介
Ctrl-F 调出面工具菜单
Ctrl-E 调出边工具菜单
Ctrl-V 调出顶点工具菜单
6,2网格工具
移动,旋转,缩放
参考
模式
编辑模式
工具
工具栏 ‣ 移动、旋转、缩放
菜单
网格 ‣ 变换 ‣ 移动、旋转、缩放
快捷键
G, R, S
弯曲(是跟据游标来设定的)
参考
模式
物体模式和编辑模式
菜单
物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 弯曲
快捷键
Shift-W
法向缩放
参考
模式
编辑模式
工具
工具栏 ‣ 法向缩放
菜单
网格 ‣ 变换 ‣ 法向缩放
快捷键
Alt-S
镜射(就是不复制的镜像)
参考
模式
编辑模式
菜单
网格 ‣ 镜像
快捷键
Ctrl-M
复制操作
参考
模式
编辑模式
菜单
网格 ‣ 复制
快捷键
Shift-D
模式
编辑模式
菜单
网格 ‣ 挤出
快捷键
Alt-E
拆分
参考
模式
编辑模式
菜单
网格 ‣ 拆分
快捷键
Alt-M或Y
将选中项与其他网格拆分(断开)。会对边界线的未选中元素进行复制。
要注意的是“复制元素”仍位于原来的位置,所以需要使用 G 移动后才能看的比较清楚...
分离
参考
模式
编辑模式
菜单
网格 ‣ 分离
快捷键
P
删除 & 融并
参考
模式
编辑模式
菜单
网格 ‣ 删除
快捷键
X, Delete
6.3顶点工具
挤出顶点
参考
模式
编辑模式(顶点选择模式)
菜单
顶点 ‣ 挤出顶点
快捷键
Alt-E(多个点只有这个)
顶点倒角
参考
模式
编辑模式
菜单
Vertex ‣ Bevel Vertices
快捷键
Shift-Ctrl-B
菜单
Vertex ‣ Bevel Edges (edge bevel)
快捷键
Ctrl-B (edge bevel)
模式
编辑模式
菜单
顶点 ‣从顶点创建边/面
快捷键
F
连接顶点对
参考
模式
编辑模式
菜单
顶点 ‣ 连接顶点对
断离顶点
参考
模式
编辑模式
菜单
顶点 ‣ 断离顶点
快捷键
V
断离顶点并填充
参考
模式
编辑模式
菜单
顶点 ‣ 断离顶点并填充
快捷键
Alt-V
滑移顶点
参考
模式
编辑模式
菜单
顶点 ‣ 滑移顶点
快捷键
Shift-V
钩挂
参考
模式
编辑模式
菜单
顶点 ‣ 钩挂
快捷键
Ctrl-H
6.4边工具
滑移边线
参考
模式
编辑模式
菜单
边 ‣ 滑移边线
6.5面工具
内插面
参考
模式
编辑模式
工具
工具栏 ‣ 内插面
菜单
面 ‣ 内插面
快捷键
I
三角面
参考
模式
编辑模式
菜单
面 ‣ 面三角化
快捷键
Ctrl-T
三角面 -> 四边面
参考
模式
编辑模式
菜单
面 ‣ 三角面 -> 四边面
快捷键
Alt-J
面实体化
参考
模式
编辑模式
菜单
面 ‣ 面实体化
格填充
参考
模式
编辑模式
菜单
面 ‣ 栅格填充
8,uv
8.3uv编辑
展开
参考
编辑器
UV编辑器
模式
编辑模式
菜单
UV ‣ 展开
快捷键
U
用于建模的模式有:
物体模式
支持基础的操作比如创建对象、合并对象、管理形态键、管理UV层和顶点颜色层。
编辑模式
主要用于网格编辑操作。
雕刻模式
除了能够处理单独的网格元素,还支持通过笔刷进行雕刻 (本章节不会涉及该内容)。
2,结构
对于一切网格,都是由三个基本结构构成的: 顶点(vertex),边(edge) 和 面(face)。
3,基本体
模式
物体模式和编辑模式
菜单
添加 ‣ 网格
快捷键
Shift-A
4,工具
4.3挤出
模式
编辑模式
工具
工具栏 ‣ 挤出选区
快捷键
E
挤出流形(挤出流形可以重置网络结构)
模式
编辑模式
工具
Toolbar ‣ Extrude Manifold
菜单
Mesh ‣ Extrude ‣ Extrude Manifold
快捷键
Alt-E
4.3.4
循环分割
参考
模式
编辑模式
工具
工具栏 ‣ 环切
快捷键
Ctrl-R
4.3.5
切割
参考
模式
编辑模式
工具
工具栏 ‣ 切割
快捷键
K
5,选择
选择模式
参考
模式
编辑模式
菜单
3D视图标题栏 ‣ 选择模式
快捷键
1, 2, 3 (Shift 多选择模式, Ctrl 扩展/缩减选择)。
选择菜单
All A
无 Alt-A
反转 Ctrl-I
框选 B
刷选 C
选择相似 Shift-G
扩展选择/缩减选择
扩展选区 Ctrl-数字键盘+
缩减选区 Ctrl-数字键盘-
选择循环
选择循环边
参考
模式
编辑模式 (顶点或边选择模式)
菜单
选择 ‣ 选择循环 ‣ 循环边
快捷键
Alt-LMB ,或 Shift-Alt-LMB 编辑已有选择。
模式
编辑模式
菜单
选择 ‣ 选择循环 ‣ 并排边
快捷键
Ctrl-Alt-LMB
模式
编辑模式
菜单
选择 ‣ 选择相连元素 ‣ 关联项
快捷键
Ctrl-L
选择镜像
参考
模式
编辑模式
菜单
Select ‣ Select Mirror
快捷键
Shift-Ctrl-M
6,编辑
简介
Ctrl-F 调出面工具菜单
Ctrl-E 调出边工具菜单
Ctrl-V 调出顶点工具菜单
6,2网格工具
移动,旋转,缩放
参考
模式
编辑模式
工具
工具栏 ‣ 移动、旋转、缩放
菜单
网格 ‣ 变换 ‣ 移动、旋转、缩放
快捷键
G, R, S
弯曲(是跟据游标来设定的)
参考
模式
物体模式和编辑模式
菜单
物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 弯曲
快捷键
Shift-W
法向缩放
参考
模式
编辑模式
工具
工具栏 ‣ 法向缩放
菜单
网格 ‣ 变换 ‣ 法向缩放
快捷键
Alt-S
镜射(就是不复制的镜像)
参考
模式
编辑模式
菜单
网格 ‣ 镜像
快捷键
Ctrl-M
复制操作
参考
模式
编辑模式
菜单
网格 ‣ 复制
快捷键
Shift-D
模式
编辑模式
菜单
网格 ‣ 挤出
快捷键
Alt-E
拆分
参考
模式
编辑模式
菜单
网格 ‣ 拆分
快捷键
Alt-M或Y
将选中项与其他网格拆分(断开)。会对边界线的未选中元素进行复制。
要注意的是“复制元素”仍位于原来的位置,所以需要使用 G 移动后才能看的比较清楚...
分离
参考
模式
编辑模式
菜单
网格 ‣ 分离
快捷键
P
删除 & 融并
参考
模式
编辑模式
菜单
网格 ‣ 删除
快捷键
X, Delete
6.3顶点工具
挤出顶点
参考
模式
编辑模式(顶点选择模式)
菜单
顶点 ‣ 挤出顶点
快捷键
Alt-E(多个点只有这个)
顶点倒角
参考
模式
编辑模式
菜单
Vertex ‣ Bevel Vertices
快捷键
Shift-Ctrl-B
菜单
Vertex ‣ Bevel Edges (edge bevel)
快捷键
Ctrl-B (edge bevel)
模式
编辑模式
菜单
顶点 ‣从顶点创建边/面
快捷键
F
连接顶点对
参考
模式
编辑模式
菜单
顶点 ‣ 连接顶点对
断离顶点
参考
模式
编辑模式
菜单
顶点 ‣ 断离顶点
快捷键
V
断离顶点并填充
参考
模式
编辑模式
菜单
顶点 ‣ 断离顶点并填充
快捷键
Alt-V
滑移顶点
参考
模式
编辑模式
菜单
顶点 ‣ 滑移顶点
快捷键
Shift-V
钩挂
参考
模式
编辑模式
菜单
顶点 ‣ 钩挂
快捷键
Ctrl-H
6.4边工具
滑移边线
参考
模式
编辑模式
菜单
边 ‣ 滑移边线
6.5面工具
内插面
参考
模式
编辑模式
工具
工具栏 ‣ 内插面
菜单
面 ‣ 内插面
快捷键
I
三角面
参考
模式
编辑模式
菜单
面 ‣ 面三角化
快捷键
Ctrl-T
三角面 -> 四边面
参考
模式
编辑模式
菜单
面 ‣ 三角面 -> 四边面
快捷键
Alt-J
面实体化
参考
模式
编辑模式
菜单
面 ‣ 面实体化
格填充
参考
模式
编辑模式
菜单
面 ‣ 栅格填充
8,uv
8.3uv编辑
展开
参考
编辑器
UV编辑器
模式
编辑模式
菜单
UV ‣ 展开
快捷键
U
梦