http://www.video.com.cn/news/slbb/zhbd/200512/1135933225739.html
直播服务器架建,笔者推荐使用windows Media server流媒体服务器形式,因为在上一篇里讲述了其可行性,再重新描述:Microsoft 的 Windows Media 流系统平台也提供了颇为完整的产品线,从制作端的Windows Media Author, Windows Media ASF Indexer,到编码用的 Windows Media Encoder,伺服传送内容用的 Windows Media Server,还有保护智慧财产权的 Windows Media Rights Manager,只是相较于RealNetworks,在各个产品的功能深度上都稍嫌不足;当然对一个完全免费的流平台,这样的功能的确已经是难能可贵了。而且Windows Media 还比 RealNetworks 多提供了伺服负载模拟程式 (Load-Simulator),可以让系统模拟实际上线的负载情况,测试系统伺服能力的极限,避免太多使用者涌入时系统无法负荷。Windows Media Encoder (当然这里可以用广州视盈数码科技有限公司的Nowstream软件来实现)另外也多提供了屏幕捕捉的功能。此项屏幕捕捉的功能可以将大小视窗的所有内容及游标移动的过程全部纪录在高度压缩的流视频文件中,对于有教育训练等需求的使用者是个很好用的工具。
在正式介绍流媒体服务器架设之前,我们先来了解一下流媒体的概念:流媒体实际上是个技术名词。随着宽带成为网络架构的重点,网络上的信息不再只是文本、图象或者简单的声音文件,流媒体也就是Streaming Media由此孕育而生.
流媒体不同于传统的多媒体,从前,多媒体文件需要从服务器上下载之后才能播放,一个一分钟的视频文件,在56K的窄带网络上至少需要30分钟进行下载。而流媒体的特点是运用可变带宽技术,使人们可以在28K到1200K的带宽环境下在线欣赏高品质音频和视频节目。
到目前为止,互联网使用较多的流媒体格式主要有美国Real Networks公司的RealMedia和微软公司的Windows Media。不过,随着信息技术的发展,流媒体还有着广阔应用的空间。