摘要: 一、定义: 告诉我们如何正确设计对象的属性和方法——对象代表什么,就得封装对应的数据,并提供数据对应的行为(比如String对象,代表字符串,就得在里面封装有关字符串的成员变量以及对字符串的操作方法) 某个对象依靠某个参数(这个参数封装在这个对象里)完成某个行为——即这个动作,行为的主体是谁发出的, 阅读全文
posted @ 2022-04-08 15:55 dreamLucode 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、构造器的作用: 定义在类中,可以用于初始化一个类的对象,并返回对象的地址 Car c = new Car();其中Car()就是一个无参数的构造器 二、分类 无参数构造器:默认存在(不写都有),初始化对象的时候,成员变量采取默认值null,0等 有参数构造器:初始化对象的时候,同时可以接收参数为 阅读全文
posted @ 2022-04-08 15:24 dreamLucode 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑