66、计算—【通道】,通过【通道】去磨皮

额外知识:

1、如果要做对比,选择【柔光】

2、如果要做按压处理,选择【正片叠底】

3、如果要提亮,选择【滤色】

 通过不同的计算去调节不同的选区

【图像】—>【计算】(这个相当于一个通道面板)

1、如果【源1】的通道选择【红色】,【混合】是正常,那么无论你怎么调整【源2】的通道,他都不会改变的,

2、如果【源1】的通道选择【红色】,【源2】的通道选择【红色】,【混合】是正常,那么它表现出来的就是红色通道,

跟直接在图片上选择【红色通道】的效果是一样的

  

3、如果想提亮人物的面部,一般情况下是在【通道】里面按【ctrl】+【rgb】图层,

返回图层,然后选择【亮度 / 对比度】,调整一下就可以了

缺点:这个方法调整的范围比较大,不够细,如果只是调整人物额头的亮度就不行了

  

    

4、对比用【计算和调整亮度】的方法与【直接图片调整亮度的方法】的区别

【计算】的方法:使用这个方法距提亮的地方范围比较大

【ctrl+j】复制一张背景图,然后关闭背景图,选中复制的图,

【图像】—>【计算】(源1设置蓝色通道,源2设置蓝色通道,混合设置强光),输出区【新建通道】,

在【通道】里面隐藏Alpha,然后打开前面四个,再返回【图层】,点击【亮度/对比度】设置为80

注意:【ctrl】+点击每个通道,这时的选区都不一样,红色的选区面积最大,Alpha的通道选区最小

 

 【亮度/对比度】的方法:使用这个方法距提亮的地方范围比较小

【ctrl+j】复制一张背景图,然后关闭背景图,选中复制的图,

然后点击【亮度 / 对比度】,调整一下就可以了

但是自己对这两个方法感觉不到有什么区别

 

5、调整高光

【ctrl+j】复制一张背景图,然后关闭背景图,选中复制的图,

【图像】—>【计算】(源1设置灰色通道,源2设置灰色通道,混合设置正片叠底),输出区【新建通道】,

在通道里面,按【ctrl】点击一下新建的 Alpha 通道,

然后关闭Alphar通道,打开前面四个通道(眼睛),

返回【图层】,设置【纯色】选择黄色;再选择【柔光】

    

    

 6、调整暗部

【ctrl+j】复制一张背景图,然后关闭背景图,选中复制的图,

【图像】—>【计算】(源1设置灰色通道,源2设置灰色通道,混合设置正片叠底),选择【反相】,然后输出区【新建通道】,

在通道里面,按【ctrl】点击一下新建的 Alpha 通道,

然后关闭Alphar通道,打开前面四个通道(眼睛),

返回【图层】,设置【纯色】选择蓝色;调整下透明度75%

        

  

  【反相】的意思:选一张图片,按【ctrl+i】就是反相,反相就是除了颜色和光影,都给它反相过来了,颜色产生互补色,黑的变白

其实这里感觉还是不是很明白  -_-!!

     

 7、中间调

【ctrl+j】复制一张背景图,然后关闭背景图,选中复制的图,

【图像】—>【计算】(源1设置灰色通道,源2设置灰色通道,混合设置正片叠底),输出区【新建通道】,

在通道里面,按【ctrl】点击一下新建的 Alpha 通道,这时会出现一个警示,因为它的中间值比较小

然后关闭Alphar通道,打开前面四个通道(眼睛),

返回【图层】,设置【亮度 / 对比度】,但是更换后的变化比较小

 

 

 

 

       

 8、磨皮

复制一个【蓝色通道】—>【滤镜】—>【其它】—>【高反差保留】(调整的值可以看到亮和暗的对比),不能太小或太大值

暗的地方要比灰度暗,亮的地方要比灰度亮

        

【图像】—>【计算】(让黑白变得更强)

 

 

 【图像】—>【计算】(让黑白变得更强)重复上面的操作

如果觉得不可以的话,就又重复上面的步骤,让黑的更黑,白的更白,让黑白有个明显的对比(一共做了4次)

 

 

  磨皮的原来:选择高光区域之后进行一个反选

按【ctrl】—>点击一下【Alpha4】(这里选择的是高光区),按【ctrl+shift+i】反相,把暗的区域进行提亮—>

—>打开前面的通道,把Alpha通道关闭—>返回图层—>点击【曲线】

       

     

 

posted @ 2023-03-15 10:28  MoenyChen  阅读(68)  评论(0编辑  收藏  举报