快捷键
1、Alt+*(按钮快捷键)
按钮快捷键也为最常用快捷键,其设置也故为简单。在大家给button、label、menuStrip等其他控件的Text属性指定名称时,在其后面加上‘&’然后在加上一个指定字母即可。如:确定(&D),(Alt+D)调用。
如指定多个字母,则第一个为快捷键。如:确定(&OK),(Alt+O)调用;文件(&Fill),(Alt+F)调用。
2、Ctrl+*及其他组合键
把 Form 的 KeyPreview 属性设为 True
使用Modifiers可设置组合键,键盘数字区按键的Keys枚举以D打头,而小键盘上的数字以NumPad打头。按下Ctrl与Shift组合键的方法与其类似,将Ctrl和Alt的枚举转换为int型相加后与Modifiers对比,这样即可判断是否按下了该组合键。
private void frmMain_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
//比如你的窗体名是frmMain,确定按钮btnOK,保存按钮btnSave
//单键
switch (e.KeyCode)
{
case Keys.F1:
btnOK_Click(this, EventArgs.Empty);
break;
case Keys.F2:
btnSave_Click(this, EventArgs.Empty);
break;
}
// 组合键
if (e.KeyCode == Keys.F1 && e.Modifiers == Keys.Control) //Ctrl+F1
{
btnShouYi_Click(this, EventArgs.Empty);
}
if
(( int )e.Modifiers == (( int )Keys.Control + ( int )Keys.Alt)
&& e.KeyCode == Keys.D0) //Ctrl + Alt + 数字0 |
{
|
MessageBox.Show( "按下了Control + Alt + 0" );
|
另外的,与窗体的AcceptButton属性相关联的按钮,将与键盘上的Enter键对应;与窗体的CancelButton属性相关联的按钮,将与键盘上的Ecs键对应。
}
======================================================
键 代码
BACKSPACE {BACKSPACE}、{BS} 或 {BKSP}
BREAK {BREAK}
CAPS LOCK {CAPSLOCK}
DEL 或 DELETE {DELETE} 或 {DEL}
DOWN ARROW(下箭头键) {DOWN}
END {END}
ENTER {ENTER} 或 ~
ESC {ESC}
HELP {HELP}
HOME {HOME}
INS 或 INSERT {INSERT} 或 {INS}
LEFT ARROW(左箭头键) {LEFT}
NUM LOCK {NUMLOCK}
PAGE DOWN {PGDN}
PAGE UP {PGUP}
PRINT SCREEN {PRTSC}(保留供将来使用)
RIGHT ARROW(右箭头键) {RIGHT}
SCROLL LOCK {SCROLLLOCK}
TAB {TAB}
UP ARROW(上箭头键) {UP}
F1 {F1}
F2 {F2}
F3 {F3}
F4 {F4}
F5 {F5}
F6 {F6}
F7 {F7}
F8 {F8}
F9 {F9}
F10 {F10}
F11 {F11}
F12 {F12}
F13 {F13}
F14 {F14}
F15 {F15}
F16 {F16}
数字键盘加号 {ADD}
数字键盘减号 {SUBTRACT}
数字键盘乘号 {MULTIPLY}
数字键盘除号 {DIVIDE}
********************************************************************** 篇3**************************************************************************************************
#region 快捷键相关
/// <summary>
/// 记录快捷键
/// </summary>
private void txtHotKey_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
int HotKeyValue = 0;
string HotKeyString = "";
e.SuppressKeyPress = false;
e.Handled = true;
if (e.Modifiers != Keys.None)
{
switch (e.Modifiers)
{
case Keys.Control:
HotKeyString += "Ctrl + ";
HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
break;
case Keys.Alt:
HotKeyString += "Alt + ";
HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
break;
case Keys.Shift:
HotKeyString += "Shift + ";
HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
break;
case Keys.Control | Keys.Alt:
HotKeyString += "Ctrl + Alt + ";
HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
break;
case Keys.Control | Keys.Shift:
HotKeyString += "Ctrl + Shift + ";
HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
break;
case Keys.Alt | Keys.Shift:
HotKeyString += "Alt + Shift + ";
HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
break;
case Keys.Control | Keys.Alt | Keys.Shift:
HotKeyString += "Ctrl + Alt + Shift + ";
HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
break;
}
if (e.KeyCode != Keys.None && e.KeyCode != Keys.ControlKey
&& e.KeyCode != Keys.Menu && e.KeyCode != Keys.ShiftKey)
{
HotKeyString += KeyCodeToString(e.KeyCode);
HotKeyValue += (int)e.KeyCode;
}
}
else
{
if (e.KeyCode == Keys.Delete || e.KeyCode == Keys.Back)
{
HotKeyString = "无";
HotKeyValue = -1;
}
else if (e.KeyCode != Keys.None)
{
HotKeyString = KeyCodeToString(e.KeyCode);
HotKeyValue = (int)e.KeyCode;
}
}
if (HotKeyValue == 0)
HotKeyValue = -1;
TextBox txtHotKey = (TextBox)sender;
txtHotKey.Text = HotKeyString;
txtHotKey.Tag = HotKeyValue;
txtHotKey.SelectionStart = txtHotKey.Text.Length;
}
/// <summary>
/// 将按键转换成相应字符
/// </summary>
/// <param name="KeyCode">按键</param>
/// <returns>字符</returns>
private string KeyCodeToString(Keys KeyCode)
{
if (KeyCode >= Keys.D0 && KeyCode <= Keys.D9)
{
return KeyCode.ToString().Remove(0, 1);
}
else if (KeyCode >= Keys.NumPad0 && KeyCode <= Keys.NumPad9)
{
return KeyCode.ToString().Replace("Pad", "");
}
else
{
return KeyCode.ToString();
}
}
/// <summary>
/// 设置按键不响应
/// </summary>
private void txtHotKey_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
e.Handled = true;
}
/// <summary>
/// 释放按键后,若是无实际功能键,则置无
/// </summary>
private void txtHotKey_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
CheckHotkey(sender);
}
/// <summary>
/// 失去焦点后,若是无实际功能键,则置无
/// </summary>
private void txtHotKey_LostFocus(object sender, EventArgs e)
{
CheckHotkey(sender);
}
/// <summary>
/// 检查是否无实际功能键,是则置无
/// </summary>
private void CheckHotkey(object sender)
{
TextBox txtHotKey = (TextBox)sender;
if (txtHotKey.Text.EndsWith(" + ") || String.IsNullOrEmpty(txtHotKey.Text))
{
txtHotKey.Text = "无";
txtHotKey.Tag = -1;
txtHotKey.SelectionStart = txtHotKey.Text.Length;
}
}
#endregion
#实现快捷键(系统热键)响应
在应用中,我们可能会需要实现像Ctrl+C复制、Ctrl+V粘贴这样的快捷键,本文简单介绍了它的实现,并给出了一个实现类。http://ike.126.com
(1)建立一个类文件,命名为HotKey.cs,代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Forms;
namespace KoalaStudio.BookshopManager
{
class HotKey
{
//如果函数执行成功,返回值不为0。
//如果函数执行失败,返回值为0。要得到扩展错误信息,调用GetLastError。
[DllImport("user32.dll",
SetLastError =true)]
publicstatic
externbool RegisterHotKey(
IntPtr hWnd, //要定义热键的窗口的句柄
int id,
//定义热键ID(不能与其它ID重复)
KeyModifiers fsModifiers,
//标识热键是否在按Alt、Ctrl、Shift、Windows等键时才会生效
Keys vk
//定义热键的内容
);
[DllImport("user32.dll", SetLastError
=true)]
publicstatic
externbool UnregisterHotKey(
IntPtr hWnd, //要取消热键的窗口的句柄
int id
//要取消热键的ID
);
//定义了辅助键的名称(将数字转变为字符以便于记忆,也可去除此枚举而直接使用数值)
[Flags()]
publicenum KeyModifiers
{
None =0,
Alt =1,
Ctrl =2,
Shift =4,
WindowsKey =8
}
}
}
简单说明一下:
“publicstatic
externbool RegisterHotKey()”这个函数用于注册热键。由于这个函数需要引用user32.dll动态链接库后才能使用,并且
user32.dll是非托管代码,不能用命名空间的方式直接引用,所以需要用“DllImport”进行引入后才能使用。于是在函数前面需要加上
“[DllImport("user32.dll", SetLastError
=true)]”这行语句。
“public
staticexternbool UnregisterHotKey()”这个函数用于注销热键,同理也需要用DllImport引用user32.dll后才能使用。
“public
enum KeyModifiers{}”定义了一组枚举,将辅助键的数字代码直接表示为文字,以方便使用。这样在调用时我们不必记住每一个辅
助键的代码而只需直接选择其名称即可。
(2)以窗体FormA为例,介绍HotKey类的使用
在FormA的Activate事件中注册热键,本例中注册Shift+S,Ctrl+Z,Alt+D这三个热键。这里的Id号可任意设置,但要保证不被重复。
private
void Form_Activated(object sender, EventArgs
e)
{
//注册热键Shift+S,Id号为100。HotKey.KeyModifiers.Shift也可以直接使用数字4来表示。
HotKey.RegisterHotKey(Handle,
100, HotKey.KeyModifiers.Shift, Keys.S);
//注册热键Ctrl+B,Id号为101。HotKey.KeyModifiers.Ctrl也可以直接使用数字2来表示。
HotKey.RegisterHotKey(Handle,
101, HotKey.KeyModifiers.Ctrl, Keys.B);
//注册热键Alt+D,Id号为102。HotKey.KeyModifiers.Alt也可以直接使用数字1来表示。
HotKey.RegisterHotKey(Handle,
102, HotKey.KeyModifiers.Alt, Keys.D);
}
在FormA的Leave事件中注销热键。
private
void FrmSale_Leave(object sender, EventArgs
e)
{
//注销Id号为100的热键设定
HotKey.UnregisterHotKey(Handle,
100);
//注销Id号为101的热键设定
HotKey.UnregisterHotKey(Handle,
101);//http://ike.126.com
//注销Id号为102的热键设定
HotKey.UnregisterHotKey(Handle,
102);
}
重载FromA中的WndProc函数
///
/// 监视Windows消息
/// 重载WndProc方法,用于实现热键响应
///
///
protectedoverride
void WndProc(ref Message m)
{
const
int WM_HOTKEY
=0x0312;
//按快捷键
switch (m.Msg)
{
case WM_HOTKEY:
switch (m.WParam.ToInt32())
{
case100:
//按下的是Shift+S
//此处填写快捷键响应代码
break;
case101:
//按下的是Ctrl+B
//此处填写快捷键响应代码
break;
case102:
//按下的是Alt+D
//此处填写快捷键响应代码
break;
}
break;
}
base.WndProc(ref m);
}
完成代码后,我们在窗体中按下Shift+S、Ctrl+B、Alt+D这三组快捷键中的任意一组时,程序都会做出响应的反应。