WM_COPYDATA消息
进程之间通讯的几种方法:
在Windows程序中,各个进程之间常常需要交换数据,进行数据通讯。常用的方法有
1.使用内存映射文件
2.通过共享内存DLL共享内存
3.使用SendMessage向另一进程发送WM_COPYDATA消息
比起前两种的复杂实现来,WM_COPYDATA消息无疑是一种经济实惠的一中方法.
WM_COPYDATA消息的主要目的是允许在进程间传递只读数据。Windows在通过WM_COPYDATA消息传递期间,不提供继承同步方式。
这个函数的原型及其要用到的结构如下:
SendMessage(hwnd,WM_COPYDATA,wParam,lParam);
其中,WM_COPYDATA对应的十六进制数为0x004A
wParam设置为包含数据的窗口的句柄。lParam指向一个COPYDATASTRUCT的结构:
typedef struct tagCOPYDATASTRUCT{
DWORD dwData;//用户定义数据
DWORD cbData;//数据大小
PVOID lpData;//指向数据的指针
}COPYDATASTRUCT;
该结构用来定义用户数据。
具体的接受消息处理消息的过程如下:
#region 接收消息 const int WM_COPYDATA = 0x004A; [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct COPYDATASTRUCT {//结构体 public IntPtr dwData;//数据头标志,传递到接收方 public int cbData;//数据,(字节) public IntPtr lpData;//数据指针传递给接收方应用程序 } //自动接收消息 mystr.lpData; protected override void DefWndProc(ref Message m) { try { switch (m.Msg) { //接收CopyData消息,读取发送过来的数据 case WM_COPYDATA: COPYDATASTRUCT cds = new COPYDATASTRUCT(); Type mytype = cds.GetType(); cds = (COPYDATASTRUCT)m.GetLParam(mytype);//当前的消息 uint flag = (uint)(cds.dwData); byte[] bt = new byte[cds.cbData];//注意,将结构体的成员单个处理再使用 Marshal.Copy(cds.lpData, bt, 0, bt.Length);//复制消息 if (cds.cbData > 0) { string tmp = System.Text.Encoding.Default.GetString(bt);//消息字符串 if (!string.IsNullOrEmpty(tmp)) { int index = Convert.ToInt32(flag); if (index == flagKHD) { getMessage(tmp);//对消息进行筛选使用 } } } break; default: base.DefWndProc(ref m); break; } } catch (Exception ex) { XtraMessageBox.Show(ex.ToString(), "Error", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error); } } /// <summary> /// 接受到的消息 处理 /// </summary> /// <param name="FormMsg"></param> protected void getMessage(string FormMsg) { string[] arrayInfor = FormMsg.Split(',');//将消息用逗号隔开 //具体实用代码 } #endregion
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