摘要:
对游戏手柄进行操作,大概有两种方式:采用系统API或者使用DirectInput操作游戏手柄设备。采用系统API是一种最简单的方式,因为系统已帮我们封装好了所有细节,我们只要在程序中定时取得游戏手柄设备的状态就可以了(轮循)。操作游戏手柄(杆)的API有以下几个:函数名称函数说明joyGetNumDevs获取当前系统支持的游戏设备数量joyGetDevCaps查询获取指定的游戏杆设备以确定其性能joySetCapture向系统申请捕获某个游戏设备并定时将该设备的状态值通过消息发送到某个窗口joyReleaseCapture释放对某个游戏设备的捕获joyGetPos获取游戏设备的坐标位置和... 阅读全文