摘要: 今天遇到了一个有趣的问题。我封装的GL控件在nvidia显卡上可以正常显示。但在intel的集成显卡却显示不了。 刚开始我以为是显卡驱动的问题。后来才发现是代码的问题。奇怪的量,同样的有问题的代码编出的程序,在nvidia上却可以良好运行。可见,nvidia的功力强啊。出错代码在wm_paint中重绘场景。没有添加BeginPaint和EndPaint,这是低级错误。以后少犯。BeginPaint... 阅读全文
posted @ 2010-07-12 17:32 thinkpore 阅读(408) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、Hello, world! 1.打开vs 2008 ,文件\新建\网站 2.单点设计按钮,切换到设计视图 3从工具箱中拖出Label控件到设计视图中。 4选中Label控件,修改它的Text属性为Hello, world! 5选中Default.aspx文件,选择“在浏览器中查看”。我们就可以在浏览器中看到经典的 Hello, world!了。 在这种情况下,ASP.N... 阅读全文
posted @ 2010-04-19 22:22 thinkpore 阅读(493) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 说越来越容易的原因 工具越来越先进了.比如,在Dos时代,要想写一个图形用户界面,真是很难.在现在,如果用c#开发程序,拖一拖控件,一个漂亮的GUI程序就出来了. 基于项目的软件。如ERP, CRM 。这类软件的特点在于技术上没有太大的差别,只是业务逻辑上有些不同。既然技术上差别小, 必然提高技术的复用性。工业化生产就在所难免。必然会产生一批码工。加之这类软件社会需求量巨大,每个软件都有所不同,必... 阅读全文
posted @ 2010-02-11 21:27 thinkpore 阅读(429) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 个人学习笔记 阅读全文
posted @ 2010-02-10 12:45 thinkpore 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2010-02-10 12:43 thinkpore 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 个人学习笔记 阅读全文
posted @ 2010-02-10 12:35 thinkpore 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2010-02-10 12:27 thinkpore 阅读(495) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 笛卡尔在他的名著《谈谈方法》中,谈到了顺序的重要性。比如说,由简到繁,由小到大,由先到后。在解析Ogre的插件体系时,并没有直接看它的源码,而是想先搞明白插件体系到底是什么回事。然后再看Ogre中插件体系的有关代码,这样就轻松多了。 纵“狗”搜索出大量有关插件系统的文章,但大都光说不练。搞得我等“小鸟”头晕目眩。后来,在国外网站上找到了一篇实战派文章... 阅读全文
posted @ 2010-02-10 11:50 thinkpore 阅读(1044) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2010-02-10 10:06 thinkpore 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2010-02-10 10:04 thinkpore 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑