【学习笔记】慕课网—Java设计模式精讲 第1章 课程导学-UML类图及时序图入门
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* UML类图及时序图入门 学习笔记
* @author cnRicky
* @date 2018.11.5
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1 、类图的定义
2、类图的特点
3、类图的分类
4、类图
5、时序图(扩展)
6、记忆技巧
注:之后讲解学习设计模式的时候,都会从UML的角度来理解
UML定义
- 统一建模语言(英语:Unified Modeling Language,缩写UML)
- 非专利的第三代建模和规约语言
UML特点
-
UML是一种开放的方法
-
用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法
-
UML展现了一系列最佳工程实践
这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效
UML2.2分类
UML2.2中一共定义了14种图示,分类如下
- 结构式图形:强调的是系统式的建模
- 行为式图形:强调系统模型中触发的事件
- 交互式图形:属于行为式图形子集合,强调系统模型中的资料流程
结构式图形
- 静态图(类图、对象图、包图)
- 实现图(组件图,部署图)
- 剖面图
- 复合结构图
行为式图形
- 活动图
- 状态图
- 用例图
交互式图形
- 通信图
- 交互概述图(UML2.0)
- 时序图(UML2.0)
- 时间图(UML2.0)
UML类图
- Class Diagram:用于表示类、接口、实例等之间相互的静态关系
- 虽然名字叫类图,但类图中并不只有类(还有属性、权限、方法等)
记忆技巧-箭头方向
- 定义子类时需要通过extends关键字指定父类
- 子类一定是知道父类定义的,但父类并不知道子类的定义
- 只有知道对方信息时,才能指向对方
- 所以箭头的方向是从子类指向父类
记忆技巧-实线-继承|虚线-实现
- 空心三角箭头:继承或实现
- 实现-继承,是is a的关系,表示扩展的目的,不虚,很结实
- 虚线-实现,虚线代表“虚”无实体
记忆技巧-实现-关联|虚线-依赖
- 虚线-依赖关系:临时用一下,若即若离,虚无缥缈,若有若无
- 表示一种使用关系,一个类需要借助另一个类来实现功能
- 一般是一个类使用另一个类作为参数使用,或作为返回值
- 实现-关联关系:关系稳定,实打实的关系,铁哥们
- 表示一个类对象和另一个类对象有关联
- 通常是一个类中有另外一个类对象做为属性
记忆技巧-空心菱形-聚合|实心菱形-组合
- 菱形就是一个盛东西的器皿(例如盘子)
- 聚合:代表空器皿里可以放很多东西,聚在一起(箭头方向所指类)
- 组合:代表满器皿里已经有实体结构的存在,生死与共
聚合关系:
组合关系:
记忆技巧-空心菱形-聚合
- 整体和局部的关系,两者有着独立的生命周期,是has a的关系
- 两者之间是弱关系
- 消极的词:弱-空
记忆技巧-实心菱形-组合
- 整体与局部的关系,和聚合的关系相比,关系更加强烈,两者有相同的生命周期,contains-a的关系
- 两者之间是强关系
- 积极的词:强-满(实心)
- 常见数字表达及含义,假设有A类和B类,数字标记在A类侧
0..1:0或1个实例(即表示:B的实例与A的0或1个实例相关)
0..: 0或多个实例
1..1: 1个实例
1: 只能有一个实例
1..: 至少有一个实例
UML时序图
- Sequence Diagram:是显示对象之间交互的图,这些对象是按时间顺序排列的
- 时序图中包括的建模元素主要有:对象(Actor)、生命线(Lifeline)、控制焦点(Focus of control)、消息(Message)等