代码改变世界

随笔分类 -  ATWK

AWTK 移植

2022-01-12 15:56 by dreamboy2000, 447 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 1、AWTK 线程时钟 awtk\src\platforms\common\sys_tick_handler.c 中的 void SysTick_Handler(void)函数屏蔽掉 uint64_t get_time_ms64() 改为如下: 1 uint64_t get_time_ms64() 阅读全文

AWTK 在VS环境下编译与调试运行教程

2021-10-28 23:05 by dreamboy2000, 1376 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 目录 一、准备 Window 二、在AWTK Designer 创建界面。 三、VS环境下编译与调试 ⅰ、新建 ⅱ、配置项目 四、编译与运行! 一、准备 Window 请先安装 python(64 位系统要安装 64 位版本的 python),scons 和 Visual Studio C++(版本 阅读全文

AWTK 示例使用说明

2021-10-21 15:33 by dreamboy2000, 1228 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 项目介绍: HelloDesigner-Demo:最简单的入门 Demo,包含基本的文本和按钮控件使用方法 Chart.v2-Demo:图表演示 Demo,包含仪表、饼图、曲线图、柱状图 Meter.v2-Demo:普通工业仪表演示 Demo CleanAir.v2-Demo:新风系统演示 Demo 阅读全文

由于找不到xxx.dll,无法继续执行代码。重新安装程序可能会解决此问题。

2021-10-21 11:34 by dreamboy2000, 7526 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 这几天在学习,用VS2017 建AWTK工程, 出现如下错误: 解决方法:在环境变量 path 加入 awtk.dll 绝对路径如:D:\OpenLibraries\awtk\bin 阅读全文

AWTK 编译与调试 环境搭建指南

2021-10-20 15:38 by dreamboy2000, 621 阅读, 收藏, 编辑
摘要: AWTK 编译与调试 环境搭建指南 1 安装Git 2 运行Git Bash 并下载代码 git clone https://github.com/zlgopen/awtk.git git clone https://github.com/zlgopen/awtk-examples.git 3 安装 阅读全文

完善自定义控件

2021-10-20 09:35 by dreamboy2000, 49 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 完善生成的代码 1. 完善控件的实现 根据自己的需要完善 src 目录下的程序。 关于自定义控件的更多说明,请参考 自定义控件规范 2. 完善测试程序 根据自己的需要完善 tests 目录下 xxx_test.cc。xxx 是实际控件的类型名。 3. 完善 demo 的控件 style 根据自己的需 阅读全文

表格视图的基本用法

2021-10-20 09:10 by dreamboy2000, 437 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 1. 基本概念 table_view_t 是表格视图的外壳,它的主要功能是协调 table_client_t 和滚动条。 table_header_t 是表格的标题,它其实只是一个普通的容器,完全可以用 view 代替,但用 table_header_t 更具可读性。 table_client_t 阅读全文

awtk-widget-table_view

2021-10-20 08:58 by dreamboy2000, 229 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 转载: https://github.com/zlgopen/awtk-widget-table-view AWTK 的 ListView 是一个非常强大的控件,在列表项目中可以放比如文本、图片、编辑器、进度条、滑块和下拉框等各种控件。 但是 ListView 最大的问题是,每个列表项都必须事先创建 阅读全文

AWTK开发UI简单入门C语言篇

2021-10-13 11:25 by dreamboy2000, 2035 阅读, 收藏, 编辑
摘要: AWTK 开发 UI 简单入门 – C 语言篇 一,前序 在上一篇教程中(AWTK 的 Window 开发环境安装教程),我们已经配置好 AWTK 的开发环境了,今天我们使用 C 语言写一个简单的小例子,让大家更加容易理解 AWTK 的工作原理。 在 windows 平台上面开发,马上想到的开发工具 阅读全文

Scons使用教程

2021-09-30 09:45 by dreamboy2000, 3193 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 1. 简单编译 2. SConstruct文件 3. 编译多个源文件 4. 编译和链接库文件 5. 节点对象 6. 依赖性 7. 环境 1.简单编译 源文件:hello.cpp #include<iostream>using namespace std; int main(){ cout << "H 阅读全文
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