/* 1:如何制作帮助文档(了解) (1)写一个类 (2)加入文档注释 (3)通过javadoc工具生成即可 javadoc -d 目录 -author -version ArrayTool.java 2:通过JDK提供的API学习了Math类(掌握) (1)API(Application Programming Interface) 应用程序编程接口(帮助文档) (2)如何使用呢? 请参照 day08\code\02_如何使用JDK提供的帮助文档\如何使用帮助文档.txt (3)Math类 A:是针对数学进行操作的类 B:没有构造方法,因为它的成员都是静态的 C:产生随机数 public static double random(): [0.0,1.0) D:如何产生一个1-100之间的随机数 int number = (int)(Math.random()*100)+1; E:猜数字小游戏 3:代码块(理解) (1)用{}括起来的代码。 (2)分类: A:局部代码块 用于限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率。 B:构造代码块 把多个构造方法中相同的代码可以放到这里,每个构造方法执行前,首先执行构造代码块。 C:静态代码块 对类的数据进行初始化,仅仅只执行一次。 (3)静态代码块,构造代码块,构造方法的顺序问题? 静态代码块 > 构造代码块 > 构造方法 4:继承(掌握) (1)把多个类中相同的成员给提取出来定义到一个独立的类中。然后让这多个类和该独立的类产生一个关系, 这多个类就具备了这些内容。这个关系叫继承。 (2)Java中如何表示继承呢?格式是什么呢? A:用关键字extends表示 B:格式: class 子类名 extends 父类名 {} (3)继承的好处: A:提高了代码的复用性 B:提高了代码的维护性 C:让类与类产生了一个关系,是多态的前提 (4)继承的弊端: A:让类的耦合性增强。这样某个类的改变,就会影响其他和该类相关的类。 原则:低耦合,高内聚。 耦合:类与类的关系 内聚:自己完成某件事情的能力 B:打破了封装性 (5)Java中继承的特点 A:Java中类只支持单继承 B:Java中可以多层(重)继承(继承体系) (6)继承的注意事项: A:子类不能继承父类的私有成员 B:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super去访问 C:不要为了部分功能而去继承 (7)什么时候使用继承呢? A:继承体现的是:is a的关系。 B:采用假设法 (8)Java继承中的成员关系 A:成员变量 a:子类的成员变量名称和父类中的成员变量名称不一样,这个太简单 b:子类的成员变量名称和父类中的成员变量名称一样,这个怎么访问呢? 子类的方法访问变量的查找顺序: 在子类方法的局部范围找,有就使用。 在子类的成员范围找,有就使用。 在父类的成员范围找,有就使用。 找不到,就报错。 B:构造方法 a:子类的构造方法默认会去访问父类的无参构造方法 是为了子类访问父类数据的初始化 b:父类中如果没有无参构造方法,怎么办? 子类通过super去明确调用带参构造 子类通过this调用本身的其他构造,但是一定会有一个去访问了父类的构造 让父类提供无参构造 C:成员方法 a:子类的成员方法和父类中的成员方法名称不一样,这个太简单 b:子类的成员方法和父类中的成员方法名称一样,这个怎么访问呢? 通过子类对象访问一个方法的查找顺序: 在子类中找,有就使用 在父类中找,有就使用 找不到,就报错 (9)两个面试题: A:Override和Overload的区别?Overload是否可以改变返回值类型? B:this和super的区别和各自的作用? (10)数据初始化的面试题 A:一个类的初始化过程 B:子父类的构造执行过程 C:分层初始化 (11)案例: A:学生和老师案例 继承前 继承后 B:猫狗案例的分析和实现 *\