设计模式学习笔记(3)之策略设计模式(Strategy)
2013-05-08 17:20 追梦网络 阅读(461) 评论(0) 编辑 收藏 举报定义:他定义了算法家族,分别封装起来,让他们之前可以相互替换,此模式让算法的变化,不影响到使用算法的客户。
结构图:如下所示
优点:
1、策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,他可以以相同的方式调用所有的算法,减少各种算法类与使用算法类之间的耦合。(高内聚、低耦合)
2、策略模式的Strategy类层次为Context定义了一些列的可重用的算法或行为。继承有助于取出这些算法的公共功能。
3、简化了单元测试。因为么个算法都有自己的类,它可以通过自己的接口单独测试。
4、使用Strategy可以消除大量的条件语句。使系统更灵活,并已于扩展。
5、设计原则:优先使用对象组合,而非类继承。
附件代码:
abstract class Strategy { public abstract void AlgorithmInterface(); } public class Content { private Strategy strategy; public Content(Strategy strategy) { this.strategy = strategy; } public void Dispay() { strategy.AlgorithmInterface(); } } public class StrategyA : Strategy { public override void AlgorithmInterface() { Console.WriteLine("this is Algorithm A"); } } public class StrategyB : Strategy { public override void AlgorithmInterface() { Console.WriteLine("this is Algorithm B"); } }
作者:追梦网络
出处:http://www.cnblogs.com/dream844/
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