二维计算几何学习和理解(1)
向量
定义:
- 向量:向量表示的是位移,用AB→表示A到B的位移,在计算机中通常用一个有序数对v=(x,y)来表示
- 模:向量的模的含义是向量的长度,表示为|v|=x2+y2−−−−−−√
- 极角:向量的极角含义是向量v绕x正半轴旋转的角度,通常用atan2(y,x)来计算v=(x,y)的极角,注意这里atan2的取值是(−π,π]
- 法向量:和向量垂直的向量称为法向量,单位向量v⃗ 的法向量是f⃗ =(−vy,vx)
- 点积:两个向量a,b的点积的集合意义是向量a在向量b上的投影的模长乘上b的模长
- 叉积:叉积是个标量,其集合意义是两个向量经过平移形成的平行四边形的有向面积
运算:
- 向量和点的运算:
- 向量和向量或数的运算:
- 向量+向量(a⃗ +b⃗ =(ax+by,ay+by))
- 向量-向量(a⃗ −b⃗ =(ax−by,ay−by))
- 向量*数(a⃗ ∗b=(ax∗b,ay∗b))
- 向量/数(a⃗ /b=(ax/b,ay/b))
- 点积运算:a⃗ ⋅b⃗ =ax∗bx+ay∗by=|a||b|cosθ
- 叉积运算:a⃗ ×b⃗ =ax∗by−ay∗bx
- 向量旋转:把某个向量逆时针旋转θ把向量看成2*1 矩阵,则相当于左乘一个
应用:
- 点积的应用:
- 1.判断向量垂直a⋅b=0<=>a⃗ ⊥b⃗
- 2.定义模长:|a|=a⋅a
- 3.向量单位化:直接向量除以模长
- 4.向量投影:先求出投影的模,然后用单位向量乘上模长
- 5.向量对称:先求出模的法向量,然后用原向量减去法向量的两倍
- 叉积的应用:
- 1.判断两个向量的位置关系:a⃗ ×b⃗ 为正说明a在b的右边,为负说明a在b的左边,为零说明a和b平行,也可以用右手定则判断一下
- 2.计算三角形/平行四边形面积
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2018-08-13 20:49
Dream_maker_yk
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