2017年11月3日

Unity3d在Android环境下读取XML的注意事项

摘要: PC环境下读取一般可以直接用 XmlDocument doc = new XmlDocument(); doc.Load(path);可以直接加载进来。 path为直接路径。 此时路径可以为streamingAssets文件夹下,也可以是自己自建的文件夹下面,如果是你自己建的文件夹下打包后需要手动添 阅读全文

posted @ 2017-11-03 16:14 诗和远方的田野 阅读(2628) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年5月31日

C#冒泡排序小试

摘要: 参考一下运行结果,你估计就会慢慢了解了 阅读全文

posted @ 2016-05-31 20:57 诗和远方的田野 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年5月26日

tryParse的用法。

摘要: tryParse的用法。 int.Parse()是一种类容转换;表示将数字内容的字符串转为int类型。如果字符串为空,则抛出ArgumentNullException异常;如果字符串内容不是数字,则抛出FormatException异常;如果字符串内容所表示数字超出int类型可表示的范围,则抛出Ov 阅读全文

posted @ 2016-05-26 20:14 诗和远方的田野 阅读(12493) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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