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2017年2月12日
[UGUI]ListLayoutGroup--可重用的滚动列表
摘要: 一、相同cell size的可重用列表: 为了不生成太多的GameObject,当滚动的时候,需要将出框的item重复利用起来。这个网上已经有了很多例子。我为了项目使用方便,在GridLayoutGroup基础上修改了一下,配合ScrollRect使用 首先在传入数据的时候,需要知道要显示多少数据,
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posted @ 2017-02-12 17:54 DrAsh9N
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