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2017年2月5日
Unity自己实现协程调度
摘要: 自己实现协程调度有几个好处: Unity中,Coroutine是在LateUpdate执行的,每一个update都会执行一部分代码,拿IEnumerator来说,就是每一次都会MoveNext一下。 IEnumerator有三个接口: Current:返回一个object,可以设置当前的一个状态。
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posted @ 2017-02-05 18:29 DrAsh9N
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