摘要: 在游戏中,当Overlay的Canvas和Camera 或World Space的Canvas点击范围有重合的时候,总会响应Overlay Canvas的点击事件而忽略其他。 原因是在EventSystem.RaycastComparer中: 如果比较中有一个Canvas不带Camera,就会比较s 阅读全文
posted @ 2017-02-04 14:23 DrAsh9N 阅读(2245) 评论(0) 推荐(0) 编辑