摘要: OpenGL常用函数 glAccum 操作累加缓冲区 glAddSwapHintRectWIN 定义一组被 SwapBuffers拷贝的三角形 glAlphaFunc允许设置alpha检测功能 glAreTexturesResident 决定特定的纹理对象是否常驻在纹理内存中 glArrayElem 阅读全文
posted @ 2016-12-11 00:48 Dragonir 阅读(976) 评论(0) 推荐(0) 编辑