摘要: 传送门:http://192.168.173.163/JudgeOnline/problem.php?cid=1244&pid=4 解析: 坐标系按照长短轴比例变换,之后相当于求两个等大的圆的面积交,求完后再乘上变换比例即可。 #include<bits/stdc++.h> using namesp 阅读全文
posted @ 2019-08-20 22:13 龙龙666666 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 传送门:https://vjudge.net/problem/UVA-10718 Preview: bitstream:a flow of data in binary form. in bit-wise expression:用位表示。 Her face was a cold blank mask 阅读全文
posted @ 2019-08-20 21:43 龙龙666666 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 勾股数组如下: (3,4,5) (5,12,13) (6,8,10) (7,24,25) (9,40,41)。 阅读全文
posted @ 2019-08-20 16:35 龙龙666666 阅读(1688) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我写的一个固定的函数来嘞: 1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,...... 斐波那契博弈(Fibonacci Nim Game) 阅读全文
posted @ 2019-08-20 16:22 龙龙666666 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我该如何去触摸这类问题嘞! 取石子游戏 1堆石子有n个,两人轮流取. 先取者第1次可以取任意多个,但不能全部取完. 以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍。 取完者胜.先取者负输出"Second win".先取者胜输出"First win". 输入有多组.每组第1行是2<=n<2^31. n=0 阅读全文
posted @ 2019-08-20 16:09 龙龙666666 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 传送门:http://192.168.173.163/JudgeOnline/problem.php?cid=1244&pid=1 输赢规则:无法再放下硬币的人就输。 博弈论的基本假定:他俩都按照最优策略进行游戏。 有先手后手之分,此之为动态博弈(dynamic game.) 均衡________所 阅读全文
posted @ 2019-08-20 15:02 龙龙666666 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: "吠犬不咬人" 对这个世界的最好描述可能只有其本身。 囚徒困境: 下下人有上上之智。 根据情况可列写博弈收益矩阵, 太精明往往会坏事哦,精明不等于高明哦。 重复博弈: 在车站这样人群流动性大的地方,不但商品和服务质量差,而且假货横行。 对未来的预期是我们行为的重要因素。 每一次的人际交往其实都可以简 阅读全文
posted @ 2019-08-20 14:12 龙龙666666 阅读(422) 评论(0) 推荐(0) 编辑