2023年12月11日

UE4 开发一些记录

摘要: Construct函数里一般是创建材质,设置材质 Create Dynamic Material Instance 创建动态材质,只有这个材质才可以改参数 SetVectorParameter Value SetScalerParameterValue Add Static Mesh Compone 阅读全文

posted @ 2023-12-11 15:32 c_dragon 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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