发现个atan2的正确使用方式
摘要:
今天在看虚幻的代码时候发现他的获取旋转角度用法很好 atan2返回的值范围是0-PI 然后是-PI - 0,如果想换成角度,还要计算一次,后面这个frac就很好,直接转成0-2PI 这里写成代码是这样的 float GetAngle(float x, float y) { float cc = at 阅读全文
posted @ 2021-12-15 10:10 c_dragon 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑