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c_dragon
热爱游戏,热爱程序
2021年5月23日
草地 grass 渲染
摘要: 弄了一天,初步成果, 渲染只需传位置就可以了,顶点在vertex Shader里面生成,drawinstance 绘制,消耗比较少, 后面加阴影,风吹动,整合到框架
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posted @ 2021-05-23 21:41 c_dragon
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