2021年5月23日

草地 grass 渲染

摘要: 弄了一天,初步成果, 渲染只需传位置就可以了,顶点在vertex Shader里面生成,drawinstance 绘制,消耗比较少, 后面加阴影,风吹动,整合到框架 阅读全文

posted @ 2021-05-23 21:41 c_dragon 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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