2021年2月23日

UE4知识点记录

摘要: UE4 GamePlay架构 建议看这里,这里比较详细 https://zhuanlan.zhihu.com/p/22833151 UPROPERTY参数 EditAnywhere 表示该属性可从编辑器内的属性窗口编辑。 Category 定义属性的分类。使用方法: Category=Categor 阅读全文

posted @ 2021-02-23 10:14 c_dragon 阅读(845) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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