实现FFMPEG 使用CUDA解码播放
摘要:
播放器使用ffmpeg读取视频文件,packet发给cuda解码,解码后OpenGL直接映射给pbo,pbo绑定texture,然后显示出来 流程读取文件,判断packet,丢到CUDA那 if (av_read_frame(m_pFormatContext, &packet) >= 0) { if 阅读全文
posted @ 2020-02-27 12:03 c_dragon 阅读(4774) 评论(5) 推荐(0) 编辑