关于游戏网络设计的问题
摘要:
一、追溯 去gameloft笔试,有一个题目是说: 叫你去设计一个FPS(第一人称射击游戏),你是要用TCP呢还是要用UDP,说明理由 。 二、学习 这是两篇网上找到的文章,写非常不错。 当时笔试的时候自己没想到这么全,但大概想法都是一致的,摘录下来再学习一下。 1.网络游戏程序员须知 UDP vs 阅读全文
posted @ 2019-03-27 14:46 c_dragon 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑