2016年1月21日

Obj格式模型 读取

摘要: OBJ文件的结构在一个OBJ文件中,首先有一些以v、vt或vn前缀开头的行指定了所有的顶点、纹理坐标、法线的坐标。然后再由一些以f开头的行指定每一个三角形所对应的顶点、纹理坐标和法线的索引。在顶点、纹理坐标和法线的索引之间,使用符号“/”隔开的。一个f行可以以下面几种格式出现:f1 2 3表示以第1... 阅读全文

posted @ 2016-01-21 17:53 c_dragon 阅读(2467) 评论(2) 推荐(0) 编辑

各大引擎矩阵的矩阵存储方式 ----行矩阵 or 列矩阵

摘要: OpenGL 里面的矩阵 float m[16]; 分割线 补充 id 的idmat4 idsoft的并不完全是OpenGL的矩阵相匹配,他是行矩阵 Ogre的 Ogre也是一样,行矩阵 NVIDIA 的 这里我翻译下 所以和OpenGL一模一样 ,列矩阵 gkEngine 他是行矩阵 再来一个ga 阅读全文

posted @ 2016-01-21 10:15 c_dragon 阅读(629) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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