OpenGL normalMap
摘要:
参考zwqxin的博客 http://www.zwqxin.com/ shader 来自zwqxin,稍作修改 <-vertex-> attribute vec3 v_Pos; attribute vec3 v_Normal; attribute vec2 v_TexCoord; attribute 阅读全文
posted @ 2015-09-13 23:20 c_dragon 阅读(772) 评论(0) 推荐(0) 编辑