2015年5月11日

opengl deferred shading

摘要: 原文地址:http://www.verydemo.com/demo_c284_i6147.html一、Deferred shading技术简介Deferred shading是这样一种技术:将光照/渲染计算推迟到第二步进行计算。我们这样做的目的是为了避免多次(超过1次)渲染同一个像素。其基本思想如下... 阅读全文

posted @ 2015-05-11 13:26 c_dragon 阅读(312) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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