2014年11月21日

u3d加载加密和未加密

摘要: using UnityEngine;using System.Collections;public class loadnew : MonoBehaviour { public bool IsCompressed =false; public string filename; pr... 阅读全文

posted @ 2014-11-21 10:45 c_dragon 阅读(1013) 评论(2) 推荐(0) 编辑

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