2014年10月27日

unity3d 使用GL 方式画线

摘要: 这个是画线部分private Vector3[] linePoints; public int m_LineCount; public int m_PointUsed; public void RenderPath() { GL.Begin(GL.LI... 阅读全文

posted @ 2014-10-27 17:40 c_dragon 阅读(18356) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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