unity3d 使用GL 方式画线
摘要:
这个是画线部分private Vector3[] linePoints; public int m_LineCount; public int m_PointUsed; public void RenderPath() { GL.Begin(GL.LI... 阅读全文
posted @ 2014-10-27 17:40 c_dragon 阅读(18382) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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