2014年6月24日

Unreal发展史

摘要: Unreal发展史引子四年前的一个深夜,或者说是一个早晨,Unreal的传奇开始了。它发生在马里兰州一个不起眼的市镇Rockvill,在一套公寓大楼里回响起一支墨西哥流浪乐队的曲子,那里住着Epic MegaGames的游戏开发成员。 清晨5点,三位游戏设计师还在听着最后一首曲子,那墨西哥人特有的华... 阅读全文

posted @ 2014-06-24 14:48 c_dragon 阅读(1163) 评论(0) 推荐(0) 编辑

阴影锥(shadow volume)原理与展望

摘要: 转记:找了不少关于shadow volume原理的资料,还是这个帖子讲解的一目了然,转帖在这里,方便查阅。引用链接:http://blog.donews.com/yyh/archive/2005/05/19/387143.aspx阴影锥(shadow volume)原理与展望---真实的游戏效果的实... 阅读全文

posted @ 2014-06-24 14:28 c_dragon 阅读(3098) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航