2014年5月30日

u3d读取xml txt

摘要: u3d读取xml文件和u3d 读取txt外部文件 using UnityEngine;using System.Collections;using System.Xml;using System.Xml.Serialization;using System.IO;using System.Text; 阅读全文

posted @ 2014-05-30 14:21 c_dragon 阅读(1830) 评论(1) 推荐(0) 编辑

opengl 模板测试 glStencilOp glStencilFunc

摘要: 下面来设置蒙板缓存和蒙板测试。 首先我们启用蒙板测试,这样就可以修改蒙板缓存中的值。下面我们来解释蒙板测试函数的含义: 当你使用glEnable(GL_STENCIL_TEST)启用蒙板测试之后,蒙板函数用于确定一个颜色片段是应该丢弃还是保留(被绘制)。蒙板缓存区中的值与... 阅读全文

posted @ 2014-05-30 09:16 c_dragon 阅读(7533) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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