2013年2月28日

D3DXVec3TransformCoord 函数 D3DXVec3TransformNormal 函数

摘要: http://www.cnblogs.com/kex1n/archive/2011/08/02/2125337.htmlD3DXVec3TransformCoord函数用矩阵变换3-D向量,并且用w = 1投影结果。定义:D3DXVECTOR3*WINAPID3DXVec3TransformCoord(D3DXVECTOR3*pOut,CONST D3DXVECTOR3*pV,CONST D3DXMATRIX*pM);ParameterspOut[in, out]指向D3DXVECTOR3结构的操作结果。pV[in]指向D3DXVECTOR3结构的向量。pM[in]指向D3DXMATRIX结构 阅读全文

posted @ 2013-02-28 23:14 c_dragon 阅读(362) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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