流程:
1.先渲染一遍物体的位置,法线 和颜色 到三张纹理
2.在根据这三张纹理渲染一遍灯光
3.合成颜色图和灯光图 (ssao图)
看上去好像灯光不多,其实我在这里加了200个灯,
每个球代表一个灯。。
posted on 2016-12-18 00:48 c_dragon 阅读(504) 评论(0) 编辑 收藏 举报