软渲染 SoftRender

弄了这几年OpenGL对管线还是算比较熟悉,写起来也比较顺,不过每个顶点都要经过一堆变换,着实感到效率的重要。(矩阵乘顶点没有SSE加速啊)
装个B,半天的成果。。(主要很多东西都写好了直接拿来)

//下午继续。。。

 

posted on 2016-08-09 11:50  c_dragon  阅读(887)  评论(0编辑  收藏  举报

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