SSAO (Ambient Occlusion) 屏幕空间环境光遮蔽

 

 

虚幻4的深度图,远处是1,近处是0,我本以为他是反着来的,不是reverse z嘛

看一下ue4 的ambient occlusion

 

posted on 2021-03-28 22:51  c_dragon  阅读(599)  评论(0编辑  收藏  举报

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