摘要: 在上面 数据类型 中我们知道 接口(interface)也是一个引用类型。 1. C#中接口不能有new、public、protected、internal、private等修饰符。不能有static、abstract、override、vritual修饰符, 说白了就是不能加修饰符。但是 其实 默认 是public类型的,只是添加了 修饰符后会报错。 2. 接口中无法进行实例化。(这点跟 静态类(static)、(抽象类)abstract 一样。) 3. 接口中定义的方法不能有具体实现,方法的实现 在 继承与他的 子类中 实现。 什么是接口?其实,接口简单理解就是一种约定,使得实现... 阅读全文
posted @ 2013-05-07 17:42 dragon.net 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 说到面向对象 首先谈到的就是 类与对象的关系。 1. 类: 类是一个抽象的概念,具有相同特性类别的统称。 比如 电器 就可以理解成一个类,但是 它只是一个抽象的词,冰箱,电视,洗衣机,都可以统称为 电器。更直白的说就是 平时所理解的 分类 。 2. 对象:总有那么句话 世间万物皆对象。 其实就是 每一个类中 具体到一个事物。比如上面说的 电器 类。如果具体到 冰箱。那么冰箱就是一个对象。他有各项属性,价格,颜色,体重等。这就是一个对象。 3. 面向对象:其实面向对象就是 对某一个类的 实例 的操作。面向对象有三大特性:封装,继承,多态。 那么为什么要有面向对象? (1)... 阅读全文
posted @ 2013-05-07 10:43 dragon.net 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑