C# 委托与事件(delegate)

 

   一说到 委托 总有那些 经典的现实例子,找个人 代替自己去做某事。 今天老师布置了一大堆作业,小明回家做作业,这可以理解成一个事件,但是小明不会做于是委托朋友 小鹏 帮忙做 哈哈。这就是对委托的字面上理解啦。

  在一个理解就是,能够自定义方法,来作为 传参。用方法作为参数来传。

      定义一个委 托用(delegate)一个简单的例子

 static void Main(string[] args)
        {
             string path = Ticke("小明", Buyticket);
             Console.Write(path);
             Console.ReadLine();
        }

      //委托 具体 实现 就是 小鹏 去车站买票
        public static string Buyticket(string name)
        {
            return name + " 委托 小鹏 去车站买票";
        }

        //定义一个委托
        public delegate string BuyTicket(string tName);

        //小明买票的方法,当时小明邮箱通过小鹏来买票 所以就有 委托BuyTicket
        public static string Ticke(string name, BuyTicket BuyTicketing)
        {
            return BuyTicketing(name);
        }

        委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。

nbsp;委托既然可以作为类型来用 那也可以用来定义:

  BuyTicket delegate1;
  delegate1 = Buyticket;
  string path = Ticke("小明", delegate1);

     这就是一个简单的委托实例啦

     事件:(event)来声明,事件其实没什么不好理解的,声明一个事件不过类似于声明一个进行了封装的委托类型的变量而已。

   看下面  其实就声明了一个 委托类型的变量。 

    public delegate void BuyTicket(string name);

    public class Tourism
    {
        //事件的声明
        public event BuyTicket delegate1;
        
    }

  上一处例子来自http://www.cnblogs.com/jimmyzhang/archive/2007/09/23/903360.html这个例子

  

    class DelegatePro
    {
         
        static void Main(string[] args)
        { 
                         Heater heater = new Heater();
            Alarm alarm = new Alarm();
            heater.BoilEvent += alarm.MakeAlert;
            heater.BoilEvent += (new Alarm()).MakeAlert;
            heater.BoilEvent += Display.ShowMsg;

            heater.BoilWater();
            Console.ReadLine();
        } 
        
    }

  class Heater
    {
        private int temperature; // 水温 
        public delegate void BoilHandler(int param);   //声明委托 
        public event BoilHandler BoilEvent;        //声明事件 就是声明 委托类型的变量 
        // 烧水
        public void BoilWater()
        {
            for (int i = 0; i <= 100; i++)
            {
                temperature = i;
                 MakeAlert(i);
                 ShowMsg(i);
                if (temperature > 95)
                {
                    if (BoilEvent != null)
                    {
                        BoilEvent(temperature);
                    }
                }
            }
        }

        // 发出语音警报
        private void MakeAlert(int param)
        {
            Console.WriteLine("语音警报:{0}度。", param);
        }

        // 显示水温
        private void ShowMsg(int param)
        {
            Console.WriteLine("显示水温:{0}度。", param);
        }
    }
 

    // 警报器 类
    public class Alarm
    {

        public void MakeAlert(int param)
        {
            Console.WriteLine("Alarm:嘀嘀嘀,水已经 {0} 度了:", param);
        }
    }

    // 显示器 类
    public static class Display
    {
        public static void ShowMsg(int param)
        {
            Console.WriteLine("Display:水已烧开,当前温度:{0}度。", param);
        }
    }

 

 

  

posted @ 2013-05-09 09:59  dragon.net  阅读(265)  评论(0编辑  收藏  举报