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####################################### # CONSTANTS ####################################### DIGITS = '0123456789' #################################### 阅读全文
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2024年8月30日16:43:42 阅读全文
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shader_type canvas_item; uniform float outline_width = 1.0; uniform vec4 outline_color: source_color = vec4(1,0,0,1); void fragment() { vec2 uv = UV; 阅读全文
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shader_type canvas_item; void fragment() { vec4 color = texture(TEXTURE, UV); float gray = dot(color.rgb, vec3(0.299, 0.587, 0.114)); COLOR = vec4(vec 阅读全文
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python -m pip install scons 阅读全文
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项目管理器 DisplayServer::get_singleton()->window_set_title("SCS Engine V0.2"); 重置图标缓存 如果你的图标没有正确显示,在 Windows 10 中,请尝试清理图标缓存。实现方法是打开运行对话框并输入 ie4uinit.exe - 阅读全文
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pip install -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple mkdocs 主题安装 pip install -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple mkdocs-material 阅读全文
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以下是在 MkDocs 中创建多级导航的方法: 在 mkdocs.yml 中配置导航结构: nav: 首页: index.md 指南: 快速入门: guide/getting-started.md 基础概念: guide/concepts.md 进阶教程: 配置: guide/advanced/co 阅读全文
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shader_type canvas_item; void vertex() { // Called for every vertex the material is visible on. } void fragment() { COLOR = texture(TEXTURE,UV); float 阅读全文
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extends Button # Called when the node enters the scene tree for the first time. func _ready(): pass # Replace with function body. # Called every frame 阅读全文
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extends Sprite2D func _ready(): # 设置初始颜色为红色 modulate = Color(1, 0, 0) # 红色 # 创建并配置 Tween var tween = create_tween() # 目标颜色为蓝色 var target_color = Color 阅读全文
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var pck_path = "mod.pck" var sprite_frames_path = "res://tres/main_mod.tres" if ProjectSettings.load_resource_pack(pck_path): print("PCK 加载成功") # 从 PC 阅读全文