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转自:http://www.html-js.com/article/Cutting-method-of-No-5-Duke-column-my-best-practice
一个通常的前端开发工作,基本都是这样一个流程:
- 从产品和设计手中取得设计稿
- 写静态页面与前端交互,也就是俗称的切图
- 编写前端的JS交互特效
- 将静态页面交给后端人员套模板(最近还流行前后端分离,套模板也交给前端来搞,前端除了处理页面之外,还负责http请求层的开发,后端只负责数据接口开发,不管展现,但这个模式目前普及度还不高,因此咱们不讨论这个)
- 联调模板,写ajax交互
还有比较流行的Webapp开发模式,开发、构建全部依赖框架,诸如angularjs、avalon之类的框架就不属于此次讨论的范围。咱们这次就说切图。
phone中一些控件的默认尺寸 good
在纵向模式下导航栏为44像素高,在横向模式下为32像素高,导航栏提供了一个很少用的提示模式,该模式将高度扩展了30像素,在纵向模式下为320*74像素,在横向模式下为480*74像素。
要向导航栏添加提示,则设置self.navigationItem.prompt = @"................"。
选项卡为48像素高,工具栏为44像素高。此两个UI元素通长不用于横向模式。
键盘和pickerView
此一般都为横向320*216像素,纵向为480*162像素。
另外,UISwitch默认为94*28像素,UISegmentedControl通长为44像素高。
UITextField高度一般至少为30像素。
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tabbar 标签栏 tabbar 上面的工具按钮是工具栏
iOS 8 Xcode6 设置Launch Image 启动图片<转>
移动APP切图术语解读
- Learn it
- Do it
- Discuss it
- Teach it